在 UITableView 中添加多个自定义单元格

发布于 2024-10-31 07:35:05 字数 1417 浏览 3 评论 0原文

虽然这是最常被问到的问题之一,但我找不到一个全面的答案。我需要在 UITableView 中有自定义单元格。有些包含标签或文本字段,有些包含图像和按钮。我为每种类型的细胞制作了单独的类。我正在使用包含多个部分的 GroupStyle 表。现在,我在 cellForIndexPath 中添加单元格,其中节的 switch-case 和节中的行的 if-else:

id cell;
switch(indexPath.section) {
    case 0:
           if(indexPath.row==0) {
               CellA *cell = [[[CellA alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:[NSString stringWithFormat:@"Celld%",indexPath.row]] autorelease];
               //configure cell
               return cell;
           }
           else if(indexPath.row==1) {
               CellB *cell = [[[CellB alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:[NSString stringWithFormat:@"Celld%",indexPath.row]] autorelease];
               //configure cell
               return cell;
           }
           break;
    case 1:
           if(indexPath.row==0) {
               CellC *cell = [[[CellC alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:[NSString stringWithFormat:@"Celld%",indexPath.row]] autorelease];
               //configure cell
               return cell;
           }
           break;
    default:
            break;
}
return cell;

我还必须在末尾返回单元格,因为由于代码块内单元格的定义,单元格变得无法识别。为了解决这个问题,我在顶部声明了带有 id 的单元格。但我知道这不是正确的方法。如何解决多种类型单元格的声明和访问问题?

目前有 4-5 行适合一个屏幕并且不需要滚动。所以,我不会重复使用细胞。但编辑时会挤入更多行。在另一个表中,有更多的行可以滚动屏幕。这意味着我必须重复使用细胞。所以,我的问题的第二部分是;如何重用多个自定义单元格?

Though this is one of the most asked question but i could not find one comprehensive answer. I need to have custom cells in UITableView. Some containing labels or text fields and some with images and buttons. I have made separate classes for each type of cell. I am using GroupStyle table with multiple sections. Right now I am adding cells in cellForIndexPath with switch-case for section and if-else for rows in section:

id cell;
switch(indexPath.section) {
    case 0:
           if(indexPath.row==0) {
               CellA *cell = [[[CellA alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:[NSString stringWithFormat:@"Celld%",indexPath.row]] autorelease];
               //configure cell
               return cell;
           }
           else if(indexPath.row==1) {
               CellB *cell = [[[CellB alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:[NSString stringWithFormat:@"Celld%",indexPath.row]] autorelease];
               //configure cell
               return cell;
           }
           break;
    case 1:
           if(indexPath.row==0) {
               CellC *cell = [[[CellC alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:[NSString stringWithFormat:@"Celld%",indexPath.row]] autorelease];
               //configure cell
               return cell;
           }
           break;
    default:
            break;
}
return cell;

I have to return cell at the end as well because due to definition of cells inside code blocks, cell becomes unrecognizable. To solve it, i declared cell with id on top.But i know this is not the right way. How can I resolve this declare and access issue of multiple types of cells?

There are 4-5 rows at the moment which fit one screen and do not need scrolling. So, I am not reusing cells. But more rows will squeeze in while editing. And in another table, there are more rows which can scroll of the screen. This means I must reuse cells. So, second part of my question is; how can I reuse multiple custom cells?

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评论(2

骄兵必败 2024-11-07 07:35:05

要回答你的第一个问题,你也可以返回 nil,因为你没有好的返回值。如果遇到这种情况,就会抛出异常;就像现在一样,它可能会在框架代码内的某个位置给你一个 EXC_BAD_ACCESS 。

要回答第二个问题,每种类型的单元都应该有一个唯一的reuseIdentifier。例如,所有 CellA 都可以具有@“CellA”的重用标识符。然后,您将完全重用它们,就像在所有单元格都相同的情况下一样:当您需要 CellA 调用时 [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellA"] 时,当您需要 CellB 调用时 <代码>[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellB"],等等。例如,

    case 0:
        if (indexPath.row == 0) {
            CellA *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellA"];
            if (!cell) {
                cell = [[[CellA alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"CellA"] autorelease];
            }
            // configure cell
            return cell;
        }
        else if (indexPath.row == 1) {
            CellB *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellB"];
            if (!cell) {
                cell = [[[CellB alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"CellB"] autorelease];
            }
            // configure cell
            return cell;
        }
        break;
    case 1:
        if (indexPath.row == 0) {
            CellC *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellC"];
            if (!cell) {
                cell = [[[CellC alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"CellC"] autorelease];
            }
            // configure cell
            return cell;
        }
        break;

To answer your first question, you may as well return nil as you have no good value to return. If it ever hits this case, an exception will be thrown; as it is now, it's likely to give you an EXC_BAD_ACCESS somewhere inside the framework code.

To answer your second question, each type of cell should have a unique reuseIdentifier. For example, all the CellA's could have a reuseIdentifier of @"CellA". Then you would reuse them exactly as you would in the case that all the cells were the same: when you need a CellA call [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellA"], when you need a CellB call [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellB"], and so on. For example,

    case 0:
        if (indexPath.row == 0) {
            CellA *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellA"];
            if (!cell) {
                cell = [[[CellA alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"CellA"] autorelease];
            }
            // configure cell
            return cell;
        }
        else if (indexPath.row == 1) {
            CellB *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellB"];
            if (!cell) {
                cell = [[[CellB alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"CellB"] autorelease];
            }
            // configure cell
            return cell;
        }
        break;
    case 1:
        if (indexPath.row == 0) {
            CellC *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellC"];
            if (!cell) {
                cell = [[[CellC alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"CellC"] autorelease];
            }
            // configure cell
            return cell;
        }
        break;
寂寞清仓 2024-11-07 07:35:05

添加 UITableView 到 UIView。添加自定义单元格,关联自定义单元格类并实现委托 -UITableviewDelegate 和 UITableViewDataSource 。

情况1:tableview上的两个自定义单元格

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {

  var cell: CustomCell!

  if indexPath.row == 0{
    cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell1ID", forIndexPath: indexPath) as CustomCell
    //set cell2
  }
  if indexPath.row >= 1{
    cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell2ID", forIndexPath: indexPath) as CustomCell
    let cons = aArray[indexPath.row - 1]
    // set cell2 
  }
  return cell
}

情况2:交替显示自定义单元格(即使用uisegmentcontrol)

var CellIdentifier: String = "Cell1ID"

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
       if (CellIdentifier == "Cell1ID")
    {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIdentifier)! as! FirstTableViewCell

//additional code
return cell

}
else {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIdentifier)! as! SecondTableViewReportsCell

//Additional code

return cell
}
}

情况3:交替显示自定义单元格(即奇偶)

var CellIdentifier: String = "Cell1ID"

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {

var cell: CustomCell!

if (indexPath.row % 2 == 0) {

let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIdentifier)! as! FirstTableViewCell
   
}
else
{
        let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIdentifier)! as! SecondTableViewCell
}
return cell
}

Add UITableView To UIView.Add custom cells, associate custom cell classes and implement delegates -UITableviewDelegate and UITableViewDataSource .

case 1: Two custom cells on tableview

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {

  var cell: CustomCell!

  if indexPath.row == 0{
    cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell1ID", forIndexPath: indexPath) as CustomCell
    //set cell2
  }
  if indexPath.row >= 1{
    cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell2ID", forIndexPath: indexPath) as CustomCell
    let cons = aArray[indexPath.row - 1]
    // set cell2 
  }
  return cell
}

case 2: alternate display of custom cells (i.e. using uisegmentcontrol)

var CellIdentifier: String = "Cell1ID"

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
       if (CellIdentifier == "Cell1ID")
    {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIdentifier)! as! FirstTableViewCell

//additional code
return cell

}
else {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIdentifier)! as! SecondTableViewReportsCell

//Additional code

return cell
}
}

case 3: Alternate custom cells (i.e., odd even)

var CellIdentifier: String = "Cell1ID"

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {

var cell: CustomCell!

if (indexPath.row % 2 == 0) {

let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIdentifier)! as! FirstTableViewCell
   
}
else
{
        let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIdentifier)! as! SecondTableViewCell
}
return cell
}
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