使用高级着色器语言进行计算算法

发布于 2024-10-31 07:15:13 字数 146 浏览 0 评论 0原文

所以,我听说有些人已经找到了使用高级着色器语言在 GPU 上运行程序的方法,我想开始编写自己的在 GPU 而不是 CPU 上运行的程序,但我一直找不到任何东西关于这个问题。

有谁有为 GPU 编写程序的经验或者知道有关该主题的任何文档吗?

谢谢。

So, I heard that some people have figured out ways to run programs on the GPU using High Level Shader Language and I would like to start writing my own programs that run on the GPU rather than my CPU, but I have been unable to find anything on the subject.

Does anyone have any experience with writing programs for the GPU or know of any documentation on the subject?

Thanks.

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评论(2

风渺 2024-11-07 07:15:13

对于计算来说,CUDAOpenCL比着色器语言更合适。对于 CUDA,我强烈推荐这本书CUDA by Examples。本书针对的是该编程领域的绝对初学者。

For computation, CUDA and OpenCL are more suitable than shader languages. For CUDA, I highly recommend the book CUDA by Example. The book is aimed at absolute beginners to this area of programming.

红焚 2024-11-07 07:15:13

我认为开始的最好方法是

  1. 从 Nvidia 获得 CUDA 卡
  2. 下载驱动程序 + 工具包 + SDK
  3. 构建示例
  4. 阅读 Cuda 编程指南
  5. 开始重新创建 cudaDeviceInfo 示例
  6. 尝试在 GPU 中分配内存
  7. 尝试创建一个小内核

从那里开始您应该能够获得足够的动力来学习其余的内容。
一旦你学习了 CUDA,那么 OpenCL 和其他技术就变得轻而易举了。
我建议使用 CUDA,因为它是最广泛支持和测试的一种。

The best way I think to start is to

  1. Have a CUDA Card from Nvidia
  2. Download Driver + Toolkit + SDK
  3. Build the examples
  4. Read the Cuda Programming Guide
  5. Start to recreate the cudaDeviceInfo example
  6. Try to allocate memory in the gpu
  7. Try to create a little kernel

From there you should be able to gain enough momentum to learn the rest.
Once you learn CUDA then OpenCL and other are a breeze.
I am suggesting CUDA because is the one most widely supported and tested.

~没有更多了~
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