未定义对 gluBuild2DMipmaps() 的引用?

发布于 2024-10-31 05:38:21 字数 463 浏览 3 评论 0原文

我可以使用 dev++ 编译普通的 opengl 程序(旋转三角形),但如果我想使用函数 gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0),则会发生链接器错误:

[Linker error] undefined reference to `gluBuild2DMipmaps@28´
Id returned 1 exit status
[Build error] [myprog.exe] Error 1

有人有主意吗?

附加信息:

#include <gl\glu.h>
#include <gl\gl.h>  

I can compile a normal opengl program (rotating triangles) with dev++, but if I want to use the function gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, 0, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, 0), a linker error occurs:

[Linker error] undefined reference to `gluBuild2DMipmaps@28´
Id returned 1 exit status
[Build error] [myprog.exe] Error 1

Anyone got an idea?

Additional Information:

#include <gl\glu.h>
#include <gl\gl.h>  

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评论(1

病女 2024-11-07 05:38:21

确保您链接的是 glu32.lib

Make sure you're linking against glu32.lib.

~没有更多了~
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