我需要什么硬件/软件才能将我的 C++/wxWidgets 应用程序移植到 MAC?
我有一个 C++/wxWidgets 代码库,我开始考虑将其移植到 Linux 和 Mac OS X。
在 Mac 平台上编码需要(或推荐)什么硬件/软件?目前我使用 Visual Studio 进行开发,并使用 Innosetup 进行打包。
I have a C++/wxWidgets codebase and I'm starting to think about porting it across to Linux and the Mac OS X.
What hardware / software do I need (or is recommended) to code on the Mac platform? Currently I use Visual Studio to develop in and Innosetup to do my packaging.
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评论(3)
Visual Studio 的 Mac 版本是 Xcode(假设您有 Mac:-),其中包含 gcc 的 Mac 端口。
http://developer.apple.com/xcode/
The Mac equivalent of Visual Studio is Xcode (assuming you have a Mac :-), which includes the Mac port of gcc.
http://developer.apple.com/xcode/
对于 Mac 开发,最简单、最容易的解决方案是在 Mac OS X 上使用 Xcode。
您也许可以在 Windows 机器上虚拟化它,或者根据您的硬件将其安装为第二个操作系统,但阻力最小的途径是开发一台真正的 Mac 就在您面前。
For Mac development, the simplest and easiest solution is to use Xcode on Mac OS X.
You might be able to virtualize that on your Windows box, or install it as second OS depending on your hardware, but the path of least resistance is to develop with an actual Mac in front of you.
您可以使用 IMCROSS 设置从 Linux 面向 Windows 和 MacOS X 的环境。
You can use IMCROSS to set up an environment for targeting Windows and MacOS X from Linux.