如何绘制一个平行六面体并在其中心绘制一个实心圆
如何绘制一个平行六面体并在其中心绘制一个实心圆。请解释其中涉及的数学。目前我正在尝试使用 OpenGL 来实现它。
How can I draw a parallelipiped and draw a filled circle in its center. Please explain the maths involved in it.. Currently I am trying to achieve it using OpenGL.
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评论(1)
您需要知道定义平行六面体的 3 个向量。它的中心是这三个向量之和的一半。你的圆将与平行六面体具有相同的中心。找到距离中心点最近的平行六面体的边。这是你的半径。
You need to know the 3 vectors that define the parallelipiped. Its center is half the sum of these three vectors. Your circle will have the same center as the parallelpiped. Find the closest edge of the parallelpiped from the center point. This is your radius.