尝试使用 jQuery 控制 css3 变换命令来旋转 div 元素

发布于 2024-10-30 14:11:05 字数 372 浏览 0 评论 0原文

基本上,我要做的是一个每半秒计数一次的计时器,它应该更新度数,并且 div 应该旋转到新的度数。最终结果(理论上)应该是一个稍微平滑的不断旋转的 div。

遗憾的是,它最多旋转 1 度,然后度数就不会再次更新,尽管根据控制台日志,数字仍在计数。

有什么建议吗?

setInterval(function()
    {
        var i = 0;
            i++;

        $('#nav').css({'-webkit-transform' : 'rotate(' + i + 'deg)'});

        console.log(i);
    }
    , 1000);

谢谢!

Basically, what I've got going is a timer that counts every half second and on that it should update the degree and the div should be rotated to the new degree. The end result of this should (theoretically) be a somewhat smooth constantly rotating div.

Sadly, it goes as far as rotating it 1 degree and then the degree is not updated again even though according to the console log the number is still counting up.

Any suggestions?

setInterval(function()
    {
        var i = 0;
            i++;

        $('#nav').css({'-webkit-transform' : 'rotate(' + i + 'deg)'});

        console.log(i);
    }
    , 1000);

Thanks!

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评论(2

一梦等七年七年为一梦 2024-11-06 14:11:05

每次调用该函数时,您都会将变量 i 设置回零:

var i = 0;

...然后加一。

i++;

所以它永远是“1”。您需要将该值存储在其他地方,或者每次从 css 属性解析它,然后添加一个。以下是前一个解决方案的示例:

var rotate_degrees = 0;

setInterval(function()
{
    rotate_degrees++;
    $('#nav').css({'-webkit-transform' : 'rotate(' + rotate_degrees + 'deg)'});
    console.log(rotate_degrees);
}
, 1000);

区别在于将变量声明在函数范围之外,而不是在函数范围内。

Every time that function is called you are setting the variable i back to zero:

var i = 0;

...then adding one.

i++;

So it will always be "1". You need to store that value somewhere else, OR parse it from the css attribute each time, then add one. Here is the former solution as an example:

var rotate_degrees = 0;

setInterval(function()
{
    rotate_degrees++;
    $('#nav').css({'-webkit-transform' : 'rotate(' + rotate_degrees + 'deg)'});
    console.log(rotate_degrees);
}
, 1000);

What makes the difference is declaring the varialbe outside the scope of the function as opposed to inside.

深海夜未眠 2024-11-06 14:11:05

变量 i 是函数的本地变量,因此它始终为 1。将名称更改为例如rotationCount 的名称并全局声明它(例如在所有函数之外)

此外,您还需要进行模 360 算术。

The variable i is local to the function so it will always be 1. Change the name to something like rotationCount and declare it globally (e.g. outside of all functions)

Also, you will want to do modula 360 arithmetic.

~没有更多了~
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