如何使用图像中的画笔填充路径

发布于 2024-10-30 02:58:47 字数 218 浏览 0 评论 0原文

我有一个关于 MFC 的问题。 我们有一个 API:

Graphics::Fillpath(IN const Brush * brush, IN const GraphicsPath *path)

这意味着我们将用画笔填充路径,例如:如果路径是三角形,我们可以将其填充为 #FF0000 画笔颜色。

因此,我希望有一种方法可以从图像中制作画笔。

I have a question about MFC.
We have an API:

Graphics::Fillpath(IN const Brush * brush, IN const GraphicsPath *path)

It means we will fill the path with the brush, ex: if path is a triangle, we could fill it will a #FF0000 Brush color.

Thus, I want to have a way to make a brush from Image.

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

我要还你自由 2024-11-06 02:58:47

使用纹理画笔
Bitmap^ objBit .... 获取图像

TextureBrush^ pat = gcnew TextureBrush(objBit);
g->FillPolygon(pat, pt);
pt 是你的多边形数组

Use a Texture Brush
Bitmap^ objBit .... get your image

TextureBrush^ pat = gcnew TextureBrush(objBit);
g->FillPolygon(pat, pt);
pt is your polygon array

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文