如何使用图像中的画笔填充路径

发布于 2024-10-30 02:58:47 字数 218 浏览 5 评论 0原文

我有一个关于 MFC 的问题。 我们有一个 API:

Graphics::Fillpath(IN const Brush * brush, IN const GraphicsPath *path)

这意味着我们将用画笔填充路径,例如:如果路径是三角形,我们可以将其填充为 #FF0000 画笔颜色。

因此,我希望有一种方法可以从图像中制作画笔。

I have a question about MFC.
We have an API:

Graphics::Fillpath(IN const Brush * brush, IN const GraphicsPath *path)

It means we will fill the path with the brush, ex: if path is a triangle, we could fill it will a #FF0000 Brush color.

Thus, I want to have a way to make a brush from Image.

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评论(1

我要还你自由 2024-11-06 02:58:47

使用纹理画笔
Bitmap^ objBit .... 获取图像

TextureBrush^ pat = gcnew TextureBrush(objBit);
g->FillPolygon(pat, pt);
pt 是你的多边形数组

Use a Texture Brush
Bitmap^ objBit .... get your image

TextureBrush^ pat = gcnew TextureBrush(objBit);
g->FillPolygon(pat, pt);
pt is your polygon array

~没有更多了~
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