Flash AS3 根文档链接

发布于 2024-10-29 20:55:01 字数 111 浏览 3 评论 0原文

嗨,我有一个主文档/fl​​a,我创建了一个游戏类,在文档/fl​​a 文件中实例化它,它现在运行我想在该游戏类中放置一个按钮,可以告诉根文档/fl​​a 跳转到一定的框架。我该怎么办?

谢谢

Hi I have a main document/fla, and ive created a game class, instantiated it in the document/fla file and it runs now i want to put a button inside that game class that can tell the root document/fla to jump to a certain frame. How would i go about this?

Thanks

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独闯女儿国 2024-11-05 20:55:01

您的游戏类可以调度一个事件 (GameEvent.SUPER_ACTION)。然后在你的fla中:

var targetFrame:int=10;
var game:Game = new Game();
game.addEventListener(GameEvent.SUPER_ACTION,gameSuperAction);

function gameSuperAction(e:GameEvent):void{
    gotoAndStop(targetFrame);
}

或者如果游戏的按钮是公开的:

var targetFrame:int=10;
var game:Game = new Game();
game.button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,gameButtonClick);

function gameButtonClick(e:MouseEvent):void{
    gotoAndStop(targetFrame);
}

这是一个AS3事件流示例:http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7e53.html

Your game class could dispatch an event (GameEvent.SUPER_ACTION). Then in your fla :

var targetFrame:int=10;
var game:Game = new Game();
game.addEventListener(GameEvent.SUPER_ACTION,gameSuperAction);

function gameSuperAction(e:GameEvent):void{
    gotoAndStop(targetFrame);
}

or if the game's button is public :

var targetFrame:int=10;
var game:Game = new Game();
game.button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,gameButtonClick);

function gameButtonClick(e:MouseEvent):void{
    gotoAndStop(targetFrame);
}

Here is an AS3 event flow example : http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7e53.html

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