安卓服务器
我需要实现一个接受来自 Android 设备的请求的 http 服务器。简单来说,该服务器将包含一个基于位置的游戏,并且多个 Android 设备可以访问存储在服务器上的该游戏。服务器还将处理通过移动设备发送的消息。您能给我一些可能对我完成这项任务有帮助的提示或文章/教程链接吗?
I need to implement an http server which accepts requests from android devices. To give a brief idea, this server will contain a location based game, and multiple android devices can access this game which is stored on the server. The server will also handle messages sent via mobile devices. can you give me some tips or links of articles/tutorials which might help me in this task?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
任何服务器都可以制作这个东西。这取决于您在服务器端使用什么编程语言。我不知道你懂什么语言,但我通常使用 ruby on Rails。如果你使用rails,那么你可以使用heroku来实现快速快速的服务器。但这取决于您的语言。
Any server can make this stuff. It depends on what programming language are you using on server-side. I don't know what language you know but I usually use ruby on rails. If you use rails, then you can use heroku for a quick and fast server to implement. But it depends on your language.
我不会使用 HTTP 作为游戏服务器协议。
看看阿帕奇米娜。它是一个基于 Java 事件的框架。我推荐“新线路”协议。
I wouldn't use HTTP as a game server protocol.
Take a look at Apache Mina. It's an Java, event based framework. I recommend the "new line" protocol.