WPF 中的 3d 折线

发布于 2024-10-29 17:17:33 字数 88 浏览 0 评论 0原文

我在文件中用面描述了几何形状。面不是真正的网格,而是放置在某个 3D 平面上的折线。如何在 WPF 中渲染这种对象?我想我必须进行三角测量,但是应该使用哪种算法?

I've got a geometry described in a file in term of faces. Faces are not real meshes, but polylines laying in a certain 3d plane. How can I render this kind of object in WPF ? I guess i have to triangulate, but which algoritm should be used ?

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评论(1

快乐很简单 2024-11-05 17:17:33

虽然相当古老的可能对您有帮助,但请看一下 ScreenSpaceLines3D。

Although pretty old this might help you, have a look at the ScreenSpaceLines3D.

~没有更多了~
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