WPF 中的 3d 折线
我在文件中用面描述了几何形状。面不是真正的网格,而是放置在某个 3D 平面上的折线。如何在 WPF 中渲染这种对象?我想我必须进行三角测量,但是应该使用哪种算法?
I've got a geometry described in a file in term of faces. Faces are not real meshes, but polylines laying in a certain 3d plane. How can I render this kind of object in WPF ? I guess i have to triangulate, but which algoritm should be used ?
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评论(1)
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