Python 挂钩内存以了解已使用的字节数

发布于 2024-10-29 07:11:44 字数 163 浏览 3 评论 0原文

我想挂钩内存以了解用于在游戏中创建世界对象的字节数,以便为我提供一些信息来更新加载进度条

http://www.pasteall.org/20441/python

I want to hook the memory to know the number of bytes used to create the World objects in my game so as to give me some information to update the loading progressbar

http://www.pasteall.org/20441/python

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评论(1

如果没结果 2024-11-05 07:11:44

实现进度条的一个简单方法是在每次加载另一个对象时增加进度。根据您必须加载的对象数量,该对象可能足够精细,并且非常容易实现。

A simple way to implement a progress bar is by incrementing the progress every time you load another object. Depending on how many objects you have to load that may be granular enough, and is very easy to implement.

~没有更多了~
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