Android:如何添加按钮和自定义视图

发布于 2024-10-29 03:19:56 字数 1303 浏览 1 评论 0原文

我使用以下视图来绘制位图并移动它。

public class DrawView extends View {
  private ColorBall ball;
  public DrawView(Context context) {
    super(context);
    setFocusable(true);
    ball = new ColorBall(context,R.drawable.bol_groen, points);
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {       
        canvas.drawBitmap(ball.getBitmap(), ball.getX(), ball.getY(), null);
  }

  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        
    switch (event.getAction()) { 
         case MotionEvent.ACTION_DOWN:
               // do stuff...
  }
}

在启动 Activity 中,使用 setContentView(new DrawView(this)); 设置布局

我想在屏幕上添加一个按钮,当我单击该按钮时,我想添加一个新的位图。如何向此屏幕添加按钮?

编辑:这是我的 main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >
<Button android:text="Button" 
    android:id="@+id/button1" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content">
</Button>
<com.example.DrawView
 android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" /> 
</LinearLayout>

I use the following View to draw a bitmap and move it around.

public class DrawView extends View {
  private ColorBall ball;
  public DrawView(Context context) {
    super(context);
    setFocusable(true);
    ball = new ColorBall(context,R.drawable.bol_groen, points);
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {       
        canvas.drawBitmap(ball.getBitmap(), ball.getX(), ball.getY(), null);
  }

  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        
    switch (event.getAction()) { 
         case MotionEvent.ACTION_DOWN:
               // do stuff...
  }
}

In the starting Activity, the layout is set using setContentView(new DrawView(this));

I want add a button to the screen and when I click on the button, I want a new bitmap to be added. How do I add a button to this screen?

EDIT: This is my main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >
<Button android:text="Button" 
    android:id="@+id/button1" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content">
</Button>
<com.example.DrawView
 android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" /> 
</LinearLayout>

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评论(1

数理化全能战士 2024-11-05 03:19:56

从 xml 设置 Activity 的布局。将按钮和您的自定义视图放在那里(如果您不希望它可见,可以将其删除)。

但在制作之前,您应该为您的视图再添加一个构造函数

public DrawView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
   super(context, attrs, defStyle);
   setFocusable(true);
   ball = new ColorBall(context,R.drawable.bol_groen, points);
}

Set activity's layout from xml. Put there button and your custom view (you can make it GONE if you don't want it to be visible).

But before making it you should have one more constructor for your view

public DrawView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
   super(context, attrs, defStyle);
   setFocusable(true);
   ball = new ColorBall(context,R.drawable.bol_groen, points);
}
~没有更多了~
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