在 Cocoa 中使用 XML 编写游戏关卡

发布于 2024-10-29 03:16:21 字数 140 浏览 0 评论 0原文

我正在为 Mac 应用商店制作一款相当大的游戏,我想使用 XML 来控制我的关卡。基本上,我只需要能够从 XML 文档中读取坐标并读取到 cocoa 中,在 cocoa 中我可以使用它们来移动每个级别的对象。我如何在可可中解析这个文件?

感谢您的帮助

Im making a fairly big game for Mac appstore, and i would like to control my levels using XML. Basically I just need to be able to read co-ordinates out of the XML document and into cocoa, where I can use them to move objects for each level. How do i parse this file in cocoa?

Thanks for your help

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评论(1

坏尐絯℡ 2024-11-05 03:16:21

NSXML 应该拥有您需要获得的一切开始了。

NSXML should have everything you need to get started.

~没有更多了~
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