UIAlertView和cocos2d内存管理

发布于 2024-10-28 23:17:28 字数 99 浏览 1 评论 0原文

我在 cocos2d 层上方显示 UIAlertView。

我在了解如何后释放它。

真的消失了吗?我是否必须以某种方式将其从我的 UIView 中删除?

I display a UIAlertView above my cocos2d layer.

I release it after I how it.

Is it really gone? Do I have to somehow remove it from my UIView?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

撑一把青伞 2024-11-04 23:17:28

如果你这样做了

UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle...];
[alert show];
[alert release];

,那就没有必要担心了。但是,如果您将警报的委托设置为某个对象,请确保当用户点击警报中的按钮时该对象仍然存在 - 否则当警报尝试调用alertView:didDismissWithButtonIndex:委托方法时您的应用程序将崩溃。

If you just do

UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle...];
[alert show];
[alert release];

then there's no need to worry about it. However, if you set the alert's delegate to some object, make sure that object still exists when the user taps a button in the alert - otherwise your app will crash when the alert will try to call alertView:didDismissWithButtonIndex: delegate method.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文