如何从 Type.GUID 创建对象

发布于 2024-10-28 18:37:39 字数 427 浏览 3 评论 0原文

我有一组继承自同一基类的类,我需要创建一个工厂方法,用于基于附加到实现类的 GuidAttribute 来实例化不同的基类实现。所以基本上情况是这样的:

abstract class Foo
{
   /* ... */
   public static Foo Create(Guid guid) {
      Type type;
      // Resolve the type ?
      return Activator.CreateInstance(type) as Foo;
   }
}

[Guid("<guid1>")]
class Bar : Foo { ... }

[Guid("<guid2>")]
class Baz : Foo { ... }

除了迭代加载的程序集中的所有类型并缓存结果之外,还有其他方法吗?

I have a set of classes that inherit from the same base class and I need to create a factory method for instantiation of the different base class implementations based on the GuidAttribute attached to the implementing class. So basically the scenario is like this:

abstract class Foo
{
   /* ... */
   public static Foo Create(Guid guid) {
      Type type;
      // Resolve the type ?
      return Activator.CreateInstance(type) as Foo;
   }
}

[Guid("<guid1>")]
class Bar : Foo { ... }

[Guid("<guid2>")]
class Baz : Foo { ... }

Is there any other way than iterating all the types in the loaded assemblies and caching the results?

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评论(2

万劫不复 2024-11-04 18:37:39

它不会是自动的,但您可以简单地构建一个 Dictionary 或者如果每个程序集(ala 插件架构)中有一个公共接口/类,则请求它相应地注册类型。

没有必要对所有事情都使用反射:)我发现它在很多情况下不太优雅。

It wouldn't be automatic but you could simply build a Dictionary<Guid,Type> or if there's a common interface/class in each assembly (ala plugin architecture) request it register the types accordingly.

There's no need to use reflection for everything :) I find it less elegant in many cases.

下壹個目標 2024-11-04 18:37:39

我不认为还有其他方法。当然,我就是这么做的。

I don't think there is another way. Certainly, that is how I would do it.

~没有更多了~
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