stl 映射具有不同的值类型?

发布于 2024-10-28 09:52:46 字数 347 浏览 2 评论 0原文

我想在地图中存储对不同对象的引用,但我不知道如何定义地图。

例如:

map<string, & ObjectReferenceOfAnyKind> myList;

myList[ "keyA",  stringA );
myList[ "keyBlist",  vector );
myList[ "file",   fileObject );

string &value = (string&) myList["keyA"]; 
CFile &fobj = (CFile&) myList["file"];

有什么建议如何解决这个问题吗?

I want to store References to different Objects in a map, but I don't know how to define the map.

e.g:

map<string, & ObjectReferenceOfAnyKind> myList;

myList[ "keyA",  stringA );
myList[ "keyBlist",  vector );
myList[ "file",   fileObject );

string &value = (string&) myList["keyA"]; 
CFile &fobj = (CFile&) myList["file"];

Any suggestion how to solve this?

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评论(1

倾`听者〃 2024-11-04 09:52:46

STL 映射(与所有 STL 容器一样)仅存储属于单一类型的值。因此,您可以使用指向基类或联合的指针作为值类型。 Boost 提供了与 Variant 的现代判别联合。

STL maps (like all STL containers) only store values belonging to a single type. So, you could use pointers to a base class or a union as the value type. Boost offers a modern discriminating union with Variant.

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