Windows 窗体中的 F# 和 OpenTK

发布于 2024-10-28 08:40:38 字数 294 浏览 6 评论 0原文

有谁知道在 Windows 窗体中使用 F# 和 OpenTK 的好教程吗?

我已经看过这些链接: http://fsxplat.codeplex.com/releases/view/55463 http://www.opentk.com/node/1889

谢谢!

Does anyone know a good tutorial of using F# and OpenTK in Windows Forms?

These links I've already seen:
http://fsxplat.codeplex.com/releases/view/55463
http://www.opentk.com/node/1889

Thank you!

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评论(1

离笑几人歌 2024-11-04 08:40:38

我相信 fsxplat 项目中的示例应该是一个不错的起点。有两种方法可以将 OpenTK 与 WinForms 结合使用。

  • 如果您要创建一个只有一个 OpenTK 窗口的应用程序,那么您可以继承 GameWindow 并在 OnRenderFrame 中实现您的逻辑。然后,您只需创建对象的实例并调用Run。例如,多维数据集教程.

  • 如果您想将 OpenTK 用作较大应用程序的一部分,您可以创建一个标准 Form 并添加 GLControl(来自 OpenTK.GLControl.dll< /code>),这是一个标准的 WinForms 控件,使用 OpenTK 呈现内容。您可以在 DrawingForm< 中找到示例 /code> 在此处输入

I believe the examples in the fsxplat project should be a decent starting point. There are two ways you can use OpenTK with WinForms.

  • If you're creating an application that has just one OpenTK window, then you can inherit from GameWindow and implement your logic in OnRenderFrame. Then you just create an instance of your object and call Run. This approach is used for example in the cube tutorial.

  • If you want to use OpenTK as part of a larger application, you can create a standard Form and add GLControl (from OpenTK.GLControl.dll), which is a standard WinForms control that renders content using OpenTK. You can find an example in DrawingForm type here.

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