如何获取选中的ToolStripMenuItem?

发布于 2024-10-28 06:03:25 字数 388 浏览 1 评论 0原文

我正在使用带有两个主要 ToolStripMenuItemsMenuStrip,其中每一个都有其“下拉菜单”,其中更多 ToolStripMenuItems 的 CheckOnClick 属性设置为真的。

现在我正在尝试检索所选项目,我知道 bool ToolStripMenuItem.Checked 存在,但是如何使用循环从每个主 ToolStripMenuItem 获取 ToolStripMenuItems 然后检查哪一个有 .Cheked 是 == true?

或者是否有更好的方法来检索选中的ToolStripMenuItem

I am using a MenuStrip with two main ToolStripMenuItems, each one of those has its "dropdown" with more ToolStripMenuItems that have the CheckOnClick property set to true.

Now I am trying to retrieve the selected item, I know bool ToolStripMenuItem.Checked exists, but how can I use a loop to get the ToolStripMenuItems from each main ToolStripMenuItem and then check which one has .Cheked is == true?

Or is there a better way to retrieve the checked ToolStripMenuItem?

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评论(1

晨光如昨 2024-11-04 06:03:25

假设您正在使用 Linq,您可以执行以下操作:

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        foreach (var item in this.menuStrip1.Items.Cast<ToolStripMenuItem>())
        {
            GetCheckMenuItemText(item);
        }
    }

    private void GetCheckMenuItemText(ToolStripMenuItem item)
    {
        if (item.HasDropDownItems)
        {
            foreach (var subItem in item.DropDownItems.Cast<ToolStripMenuItem>())
            {
                GetCheckMenuItemText(subItem);
            }
        }
        else
        {
            if (item.CheckOnClick)
                Debug.WriteLine(item.Text);
        }
    }

Assume you are using Linq, here is what you can do:

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        foreach (var item in this.menuStrip1.Items.Cast<ToolStripMenuItem>())
        {
            GetCheckMenuItemText(item);
        }
    }

    private void GetCheckMenuItemText(ToolStripMenuItem item)
    {
        if (item.HasDropDownItems)
        {
            foreach (var subItem in item.DropDownItems.Cast<ToolStripMenuItem>())
            {
                GetCheckMenuItemText(subItem);
            }
        }
        else
        {
            if (item.CheckOnClick)
                Debug.WriteLine(item.Text);
        }
    }
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