如何在 iPhone 项目中使用 DCMTK

发布于 2024-10-28 04:33:32 字数 166 浏览 0 评论 0原文

我已经成功使用CCmake编译dcmtk3.6并在ios环境中构建它,但我不知道如何将这些编译文件包含在新的ios项目中。

编译到新的 iphone 项目后,我已经将 dcmtk 移至新的 iphone 项目,并使用了 #include "dcm2xml.h" 但路径有错误。

I have already successfully used CCmake to compile dcmtk3.6 and build it in an ios environment, but I don't know how to include these compiled file in a new ios project.

I have already moved dcmtk after compiling to a new iphone project, and used #include "dcm2xml.h" but there is error about path.

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评论(1

抹茶夏天i‖ 2024-11-04 04:33:32

尝试 QuickDicom 中的 iiDicom 框架。

http://sourceforge.net/projects/quickdicom/

iiDicom 为 DCMTK 提供了 ObjC 包装器,但它已经有一段时间没有更新了,所以只处理 DCMTK 3.5.4。如果您已经编译了适用于 iOS 的 DCMTK 3.6,您应该能够将两者拼凑在一起。

Try the iiDicom framework in QuickDicom.

http://sourceforge.net/projects/quickdicom/

iiDicom provides an ObjC wrapper for DCMTK, but it has not been updated for a while, so only handles DCMTK 3.5.4. If you've already compiled DCMTK 3.6 for iOS, you should be able to cobble the two together.

~没有更多了~
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