使用兄弟类的反射来设置属性 C#

发布于 2024-10-27 16:43:17 字数 1418 浏览 1 评论 0原文

namespace Stuff
{
    class MyStuff
    {
          ParmBlock MyParmSet = new ParmBlock();

          public void DoThis()
          {
            ...
            ParmBlock Parms = Get_The_Parms();
          }
          Private ParmBlock
          {
               Get
                 {
                    Return MyParmSet;
                 }
          }

     }
     Class ParmBlock
     {
           private string _Parm1;
           private string _Parm2;
           private int    _Parm3;

           public string Parm1
           {
              get
                 {
                    return _Parm1;            
                 }
              set
                 {
                    _Parm1 = Value;
                 }
           }

           public string Parm2
           {
              get
                 {
                    return _Parm2;            
                 }
              set
                 {
                    _Parm2 = Value;
                 }
           }

           public int Parm3
           {
              get
                 {
                    return _Parm3;            
                 }
              set
                 {
                    _Parm3 = Value;
                 }
           }     
      }  
 }

我的问题是我可以对 mystuff 使用 Activator.Createinstance ,效果很好,但是我如何在 ParmBlock 中设置参数?到目前为止我尝试的一切都失败了,我在这里慢慢发疯......

谢谢

namespace Stuff
{
    class MyStuff
    {
          ParmBlock MyParmSet = new ParmBlock();

          public void DoThis()
          {
            ...
            ParmBlock Parms = Get_The_Parms();
          }
          Private ParmBlock
          {
               Get
                 {
                    Return MyParmSet;
                 }
          }

     }
     Class ParmBlock
     {
           private string _Parm1;
           private string _Parm2;
           private int    _Parm3;

           public string Parm1
           {
              get
                 {
                    return _Parm1;            
                 }
              set
                 {
                    _Parm1 = Value;
                 }
           }

           public string Parm2
           {
              get
                 {
                    return _Parm2;            
                 }
              set
                 {
                    _Parm2 = Value;
                 }
           }

           public int Parm3
           {
              get
                 {
                    return _Parm3;            
                 }
              set
                 {
                    _Parm3 = Value;
                 }
           }     
      }  
 }

My problem is that i can use Activator.Createinstance against mystuff and that works great but how do i set the parameters in ParmBlock? everything ive tried so far has failed and im slowly going nuts here.....

thanks

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评论(1

清旖 2024-11-03 16:43:17

使用通过对类型本身的 GetProperty() 调用获得的 PropertyInfo。然后您可以使用 PropertyInfo.GetValue() 和 PropertyInfo.SetValue 方法。

void example( Object target, string propertyName )
{
    PropertyInfo info = typeof(target).GetProperty( propertyName );

    object value = info.GetValue( target, new object[] {} );
}

马里奥

Use the PropertyInfo you get via a call to the GetProperty() call on the type itself. Then you can use the PropertyInfo.GetValue() and PropertyInfo.SetValue Methods.

void example( Object target, string propertyName )
{
    PropertyInfo info = typeof(target).GetProperty( propertyName );

    object value = info.GetValue( target, new object[] {} );
}

hth

Mario

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