游戏中心成就解锁

发布于 2024-10-27 13:55:26 字数 640 浏览 2 评论 0原文

我想将成就添加到我的应用程序中。我在itunesconnect中添加了一个成就,并在参考库中找到了这个方法:

-(void) reportAchievementIdentifier: (NSString*) identifier percentComplete: (float) percent {
GKAchievement *achievement = [[[GKAchievement alloc] initWithIdentifier: identifier] autorelease];
if (achievement)
{
    achievement.percentComplete = percent;
    [achievement reportAchievementWithCompletionHandler:^(NSError *error)
     {
         if (error != nil)
         {
             // Retain the achievement object and try again later (not shown).
         }
     }];
} }

所以我将其添加到我的应用程序中。现在我希望当 int 值为 5 时解锁成就。 当 int 为 5 时,一个方法怎么会解锁这个成就呢?

I want to add achievements to my app. I added a achievement in itunesconnect and found this method in the reference library:

-(void) reportAchievementIdentifier: (NSString*) identifier percentComplete: (float) percent {
GKAchievement *achievement = [[[GKAchievement alloc] initWithIdentifier: identifier] autorelease];
if (achievement)
{
    achievement.percentComplete = percent;
    [achievement reportAchievementWithCompletionHandler:^(NSError *error)
     {
         if (error != nil)
         {
             // Retain the achievement object and try again later (not shown).
         }
     }];
} }

so I added this to my app. now I want that the achievement is unlocked when an int has the value 5.
how could a method look like that unlocks this achievement when the int is 5?

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评论(1

莫多说 2024-11-03 13:55:26

这将是:

if(myInt >= 5)
{
[self reportAchievementIdentifier:@"myAchievement1" percentComplete:100];
}

it would be:

if(myInt >= 5)
{
[self reportAchievementIdentifier:@"myAchievement1" percentComplete:100];
}
~没有更多了~
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