尝试克隆SecondaryBuffer但出现MemoryAccessViolation异常

发布于 2024-10-27 13:01:36 字数 737 浏览 1 评论 0原文

我正在尝试克隆 SecondaryBuffer 这样我就可以同时多次播放相同的声音。

这是我正在使用的代码: 在主线程中:

Device sounddevice = new Device();
sounddevice.SetCooperativeLevel(this, CooperativeLevel.Normal);

BufferDescription description = new BufferDescription();
description.ControlEffects = false;

SecondaryBuffer buffer = new SecondaryBuffer(file, description, sounddevice);

在不同线程上运行的函数中:

SecondaryBuffer buffer2 = buffer.Clone(sounddevice);
buffer2.Play(0, BufferPlayFlags.Default);

这是我在 Clone 函数上遇到的异常:

Microsoft.DirectX.DirectSound.dll 中发生“System.AccessViolationException”类型的未处理异常

附加信息:尝试读取或写入受保护的内存。这通常表明其他内存已损坏。

有人有解决方案吗?

I'm trying to clone SecondaryBuffer so I can play the same sound multiple times at the same time.

this is the code I'm using:
In the main thread:

Device sounddevice = new Device();
sounddevice.SetCooperativeLevel(this, CooperativeLevel.Normal);

BufferDescription description = new BufferDescription();
description.ControlEffects = false;

SecondaryBuffer buffer = new SecondaryBuffer(file, description, sounddevice);

In a function running on different thread:

SecondaryBuffer buffer2 = buffer.Clone(sounddevice);
buffer2.Play(0, BufferPlayFlags.Default);

this is the exception I got on the Clone function:

An unhandled exception of type 'System.AccessViolationException' occurred in Microsoft.DirectX.DirectSound.dll

Additional information: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.

Anyone got a solution for that?

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