cocos2d 1.0 beta 两个场景之间的转换并且程序就退出了?
您好,我是 xcode 和 cocos2d 开发的新手。我有一个关于切换场景的问题。我有一个名为“GameScene”的类,并且有一个名为“scheduleTarget”的计划,用于每 0.3 秒在场景中添加一个目标。当我使用场景转换方法从 GameScene 切换到 GameOverScene 或 ManuScene 时,程序直接退出,没有任何错误消息。
我尝试通过释放对象并调用 dealloc 和 onExit 来清理内存。
我还尝试取消安排呼叫“ScheduleTarget”。但没有任何帮助。
有人知道我的问题是什么吗?
谢谢
Hi am new to xcode and cocos2d development. I have a question about switch scenes. I have one class is called "GameScene" and has a schedule call "scheduleTarget" to add a target on the scene every 0.3 second. When I switch from GameScene to GameOverScene or ManuScene using scene transition method, the program just quit without any error message.
I tried to clean up the memory by release the objects and call dealloc and onExit.
I also tried to unschedule the call "ScheduleTarget". But nothing helps.
Anybody know what is my problem?
Thanks
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评论(1)
我找出问题所在了。我为 dealloc 变量分配了一个值。 :(
我很高兴这个问题已经解决。
I figure out the problem. I assign the dealloc the variable a value. :(
I am so happy this issue has been solved.