MonoDevelop 与 Team Foundation Server 一起使用(TFS、SVN?)

发布于 2024-10-27 07:43:16 字数 247 浏览 1 评论 0原文

我们使用 MonoDevelop/MonoTouch 来构建企业 iPhone/iPad 应用程序。

一个新客户希望我们使用他们的 TFS 作为源代码存储库。有没有一个桥可以让我们连接到TFS?如果必须的话也许可以通过 SVN?

编辑:Xamarin 的最新版本现在完全支持 Visual Studio 2012。 http://Xamarin.com

We use MonoDevelop/MonoTouch to build our enterprise iPhone/iPad apps.

A new client wants to us to use their TFS as a source code repository. Is there a bridge that can allow us to connect to TFS? Perhaps via SVN if we have to?

EDIT: Xamarin's newest version now supports Visual Studio 2012 fully. http://Xamarin.com

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(6

┊风居住的梦幻卍 2024-11-03 07:43:16

MonoDevelop 有一个更新的插件可以填补这一空白。链接:http://www.teamaddins.com/

There is a newer addin available for MonoDevelop that appears to fill this gap. Link: http://www.teamaddins.com/

多彩岁月 2024-11-03 07:43:16

有几个选项供您选择:

Team Explorer Everywhere 有一个命令line接口,所以它不会与MonoDevelop集成。 SvnBridge 可以工作,因为 MonoDevelop 内置了对 SVN 的支持,但我个人没有这样做的经验。

A couple of options for you:

Team Explorer Everywhere has a command line interface, so it won't integrate with MonoDevelop. SvnBridge could work as MonoDevelop has built in support for SVN, but I don't have personal experience doing it this way.

深爱不及久伴 2024-11-03 07:43:16

在之前的一个项目中,我所做的工作需要完全相同的事情,我们所做的就是在虚拟机中运行窗口(使用 Parallels),并将 MonoTouch 解决方案源代码保留在 Windows 中,然后使用 Parallels 与 OSX 共享,我们在其中将使用 MonoDevelop 进行开发。在 Windows 中,我们只需使用 Visual Studio 将代码提交到 TFS。

这不是最好的解决方案,但效果很好。这样做的一个很好的副作用是,您始终可以在 VS+Resharper 中打开一些类并更轻松地清理代码,并且它会自动显示在 MonoDevelop 中。

In a previous project I worked on that needed exactly the same thing what we did was to just run windows in a VM (using Parallels), and keep the MonoTouch solution sourcecode in Windows, and then use Parallels to share that with OSX, where we would develop using MonoDevelop. In Windows, we would simply use Visual Studio to commit the code to TFS.

It's not the greatest solution, but it worked well. A nice side effect of that is that you can always open a few classes in VS+Resharper and clean up the code more easily, and it shows up automatically in MonoDevelop.

荒人说梦 2024-11-03 07:43:16

Xamarin 现在支持完整的 Visual Studio 作为插件。

Xamarin now supports full Visual Studio as a plug in.

养猫人 2024-11-03 07:43:16

我为 Xamarin + TFS 提出的最不糟糕的解决方案是像平常一样通过 Windows 计算机设置 TFS,将 TFS 工作区作为 SMB 文件共享安装在 Mac 上(Finder/Go/连接到服务器),并管理进行编辑时在 Visual Studio 中手动签出。

虽然很麻烦,但似乎没有任何可靠的适用于 Mac 的 TFS 工具。即使发布了适用于 Visual Studio 的 Monotouch,您仍然需要通过 Xamarin Studio 完成一些操作。

The least-bad solution I've come up with for Xamarin + TFS is to set up TFS through a Windows machine as normal, mount the TFS workspace as a SMB fileshare on the Mac (Finder/Go/Connect to Server), and manage checkouts manually in Visual Studio while making edits.

It's klugey, but there doesn't seem to be any reliable TFS tooling available for Mac. And even with the release of Monotouch for Visual Studio, there are still things you have to do through Xamarin Studio.

缪败 2024-11-03 07:43:16

我们公司使用 TFS 和 Xamarin Studio,在 4.1 版 TeamAddins 停止工作后,我创建了一个新的开源插件,您可以尝试一下:
https://github.com/Indomitable/monodevelop-tfs-addin

Our firm uses TFS and Xamarin Studio and after version 4.1 TeamAddins stopped working, I created a new addin which is an open source and you could give it a try:
https://github.com/Indomitable/monodevelop-tfs-addin

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文