闪光灯 + Box2d网络问题,如何通过网络复制运动?
我正在尝试创建一个类似于 haxball 的游戏。
这是示例
http://elearn72.net63.net/hax.html
将其分两次打开浏览器并开始使用箭头移动。
你会看到球的物理原理没问题,但我无法复制小球的物理原理。
你有什么建议吗?
问候, 米尔扎
Im trying to create a game similar to haxball.
Here is the sample
http://elearn72.net63.net/hax.html
Open it in two browsers and start moving with the arrows.
You will see the ball physics are ok, but I cant copy the physics of the small ball.
What do you recommend?
Regards,
Mirza
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评论(1)
Heyo Mirza,
我不知道 Box2DAS3 是什么版本,所以我会写 2.1a,因为它是最新的。
看看您发布的链接应用程序,我猜测将实现以下内容。
因此,对于重力
阻尼,您将创建一个新的主体,并在主体的定义上使用
“在自上而下视图中线性”,角度阻尼将用于“密度”,就像在横向卷轴中“密度”处理自身一样。
希望这有帮助! -零
Heyo Mirza,
Well i don't know what version of Box2DAS3 so i will write for 2.1a since it is the latest.
Looking at the link application you posted I'm guessing the following would be implemented.
So for the Gravity
For damping you would create a new body and on the body's definition use
In Top-Down View linear,angular Damping would be used for Density, as in a Side-Scroller Density handles itself.
Hope this help's! -Zero