关于使用 SFML 进行游戏编程的理论问题

发布于 2024-10-26 18:41:00 字数 125 浏览 1 评论 0原文

我已阅读 sfml-dev.org 上的整个教程部分并有一些问题。

  • 视图到底是什么以及如何使用它们?

  • 我应该在视图中还是在渲染窗口中渲染内容?

I have read whole tutorial section on sfml-dev.org and have some question.

  • What are exactly views and how to use them ?

  • Should I render things in views or in renderwindow ?

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评论(2

漫漫岁月 2024-11-02 18:41:00

视图就像 2D 相机。这些描述了您看到渲染的哪个部分(哪些部分将在窗口中)。

视图不是你渲染进去的东西。您应该在渲染窗口中渲染,并使用视图来控制渲染“世界”的可见部分。

Views are like a 2D cameras. Those describe that which section do you see (what parts will be in the window) of that you render.

View is not something like you render into. You should render in a RenderWindow, and use view(s) to control the visible part of the rendered "world".

杀お生予夺 2024-11-02 18:41:00

我向你推荐这个教程,我发现它非常有用:
http://dev.my-gate.net/2012/06/using- sfview/

I would suggest you this tuto, I found it really useful:
http://dev.my-gate.net/2012/06/using-sfview/

~没有更多了~
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