UnitTest 中的断点++

发布于 2024-10-25 19:56:51 字数 129 浏览 0 评论 0原文

我正在 Codelite 编辑器中使用 UnitTest++ 创建一些单元测试。但是,当我调试单元测试应用程序时,断点不会命中。它们甚至不会在调试模式下显示。难道不能调试UnitTest++测试吗?或者我做错了什么?

提前致谢!

I'm creating some unit test with UnitTest++ in Codelite editor. However, when if i'm debuging my unit test application the breakpoints won't hit. They aren't even shown in debugging mode. Isn't it possible to debug UnitTest++ tests? Or what i'm doing wrong?

Thanks in advance!

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

对岸观火 2024-11-01 19:56:51

为了在 Codelite 中使用 UnitTest++ 调试单元测试,您可以使用“调试”菜单中的“快速调试”。

将可执行文件设置为测试项目输出。它应该已经被 UnitTest++ 插件设置为可执行文件。

正如您已经知道的,您需要有一个将调用 testRunner 的主类:

main.cpp

#include <UnitTest++.h>

int main(int argc, char **argv)
{
    return UnitTest::RunAllTests();
}

调试器应该在主类的第一行处中断,并且其他断点应该可以工作。

我希望这有帮助。

In order to debug your unit tests using UnitTest++ in Codelite, you can use "Quick Debug" from the "Debug" menu.

set the executable to be the Test Project output. Which should have been set to an executable by the UnitTest++ plugin already.

As you already know, you need to have a main class that will call the testRunner:

main.cpp

#include <UnitTest++.h>

int main(int argc, char **argv)
{
    return UnitTest::RunAllTests();
}

The debugger should break at the first line of your main class and further breakpoints should work.

I hope this helps.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文