我尝试在 Flash ActionScript 2.0 中配置幻灯片时遇到错误

发布于 2024-10-25 02:56:25 字数 661 浏览 6 评论 0原文

感谢任何能够在这种情况下伸出援手的人...

所以,

我用 Flash 制作了一个幻灯片,在我选择调试电影之前可以预览它。就在那时,出现了关于 MouseEvent 类的错误...

错误指出“无法加载类或接口‘MouseEvent’”。 根据我所读到的内容,我认为我需要导入此 MouseEvent 的假设是否正确?

为了准确了解我所拥有的内容,以下是我的完整代码;

stop()

btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,backward);
btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,forward);

function forward(event:MouseEvent){
    if(this.currentFrame == this.totalFrames){
        gotoAndStop(1);
    }
    else{
        nextFrame();
    }
}

function backward(event:MouseEvent){
    if(this.currentFrame == 1){
        gotoAndStop(this.totalFrames);
    }
    else{
        prevFrame();
    }
}

thanks to anyone who is able to give a helping hand with this situation...

So,

I've made a slideshow in flash, it was able to be previewed before i chose to debug movie. that was when an error appeared, regarding the class of MouseEvent...

The error states "The class or interface 'MouseEvent' could not be loaded".
Gathered from what i have read, am i correct in my assumption that i need to import this MouseEvent?

To get an exact look at what i have, the following is my complete code as it is;

stop()

btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,backward);
btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,forward);

function forward(event:MouseEvent){
    if(this.currentFrame == this.totalFrames){
        gotoAndStop(1);
    }
    else{
        nextFrame();
    }
}

function backward(event:MouseEvent){
    if(this.currentFrame == 1){
        gotoAndStop(this.totalFrames);
    }
    else{
        prevFrame();
    }
}

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评论(1

淡忘如思 2024-11-01 02:56:25

这看起来更像 as2 但我可能会错过一些东西:

btn1.onPress = function (event){
    if(this.currentFrame == 1){
        gotoAndStop(this.totalFrames);
    }
    else{
        prevFrame();
    }
}

btn2.onPress = function(event){
    if(this.currentFrame == this.totalFrames){
        gotoAndStop(1);
    }
    else{
        nextFrame();
    }
}

this looks more like as2 but i might miss something:

btn1.onPress = function (event){
    if(this.currentFrame == 1){
        gotoAndStop(this.totalFrames);
    }
    else{
        prevFrame();
    }
}

btn2.onPress = function(event){
    if(this.currentFrame == this.totalFrames){
        gotoAndStop(1);
    }
    else{
        nextFrame();
    }
}
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