警告:“UIDevice”可能不会响应“-isMultitaskingSupported”

发布于 2024-10-25 02:46:14 字数 286 浏览 3 评论 0原文


我正在使用适用于 iPhone 的新 FBConnect。但我已按照给出的步骤进行操作..但是当我构建时,它向我显示此警告“警告:'UIDevice'可能不会响应'-isMultitaskingSupported'”并且应用程序崩溃。我正在使用 iphone 模拟器 4.1,但它仍然向我显示此警告。如果有人能帮助我解决这个问题,那就太好了。

提前致谢。

I am working with new FBConnect for iPhone. But I have followed the steps given.. but when i build it shows me this warning "Warning: 'UIDevice' may not respond to '-isMultitaskingSupported'" and the app crashes. I am using iphone simulator 4.1 and still it is showing me this warning. If anyone can help me out with this it will be great.

Thanks in advance.

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评论(2

我为君王 2024-11-01 02:46:14

4.0 之前的 iOS 版本没有此方法,因此您必须使用 respondsToSelector 在调用该方法之前首先检查该方法是否存在。

if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)] && [[UIDevice currentDevice] isMultitaskingSupported]) {
    // Device supports multi-tasking...

}
else {
    // No such luck.
}

因此,当您使用 iPhone 模拟器 4.1 时,我猜测您已将 iOS 版本设置为 3.2(使用“硬件”菜单上的“版本”选项来更改此设置)。

Versions of iOS prior to 4.0 don't have this method, so you have to use respondsToSelector to first check that the method is present prior to calling it.

if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)] && [[UIDevice currentDevice] isMultitaskingSupported]) {
    // Device supports multi-tasking...

}
else {
    // No such luck.
}

As such, whilst you're using the iPhone simulator 4.1, I'm guessing that you've set the iOS version to 3.2 (use the Version option on the Hardware menu to change this).

铁轨上的流浪者 2024-11-01 02:46:14

您可以在您的项目中添加下面提到的方法来检查设备是否在执行任何操作之前支持多线程,如果设备

- (BOOL) isMultitaskingSupported
{
    BOOL result = NO;
    UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];

    if (device != nil)
    { 
        if ([device respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)] == YES)
        { 
            #ifdef __IPHONE_4_0 
                #if (__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_4_0)
                    result = [device isMultitaskingSupported]; 
                #endif
            #endif
        } 
        return(result);
    }
}

支持多任务,这将返回 Bool ie True

You can Add below mention methode yo your Project to check If device support multi threading before any action

- (BOOL) isMultitaskingSupported
{
    BOOL result = NO;
    UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];

    if (device != nil)
    { 
        if ([device respondsToSelector:@selector(isMultitaskingSupported)] == YES)
        { 
            #ifdef __IPHONE_4_0 
                #if (__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_4_0)
                    result = [device isMultitaskingSupported]; 
                #endif
            #endif
        } 
        return(result);
    }
}

This will return Bool i.e True in case device supports Multitasking

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