在 Windows 和 Windows 中设置 FPU操作系统

发布于 2024-10-24 03:20:41 字数 277 浏览 1 评论 0原文

我正在编写一个程序,使用 _controlfp_s 函数将 FPU 的精度控制设置为 24 位,并将舍入模式设置为“接近”。我想为 Windows 创建一个 dll,为 OS X 创建一个捆绑包。

使用 Xcode 编译时,我找不到 _controlfp_s,我认为它是 Mac 上不可用的 Microsoft 库的一部分。

我想在两个项目上使用相同的 .c 文件,那么有没有办法将其编译到 OS X?是否有适用于 Mac 的 C Microsoft 编译器?

I'm doing a program to set the precision control of the FPU to 24 bits and the rounding mode to "near" using the _controlfp_s function. I want to create a dll for Windows and a bundle for OS X.

I can't find _controlfp_s when compiling with Xcode, I think it's part of a Microsoft library unavailable on Mac.

I'd like to use the same .c file on both projects, so is there a way to compile this to OS X? Is there a C Microsoft compiler for Mac?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

抹茶夏天i‖ 2024-10-31 03:20:41

没有办法做到这一点。我必须将 _controlfp_s 移植到 Mac。

There is no way to do this. I had to port _controlfp_s to Mac.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文