HLSL:预定义变量

发布于 2024-10-23 19:41:22 字数 133 浏览 1 评论 0原文

HLSL 是否像 GLSL 一样具有常见矩阵的预定义变量?

我正在分别寻找 gl_ProjectionMatrixgl_ModelViewMatrix

谢谢!

does HLSL have predefined variables for common matrices like GLSL has?

i am looking for gl_ProjectionMatrix and gl_ModelViewMatrix respectively?

thanks!

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评论(1

友谊不毕业 2024-10-30 19:41:22

不,不幸的是,情况并非如此。

您必须自己定义它们,并使用着色器参数从应用程序手动将它们发送到着色器。

No, it doesn't unfortunatly.

You have to define them youself and send them to the shader manually from your application using shader parameters.

~没有更多了~
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