物理内存和虚拟内存视觉c++之间的区别?

发布于 2024-10-23 01:01:48 字数 277 浏览 1 评论 0原文

我正在尝试编写一个自定义内存管理器,现在我正在分配一个全局字节数组,如下所示:

char g_retail_memory[512*MB];

当我查看 Windows 7 的资源监视器时,它报告大约 512 MB 的虚拟内存已分配。有人可以解释一下为什么我没有物理记忆吗?如果我使用 malloc() 相反,我会获得物理内存。我做错了什么吗?那么,在Visual C++下有没有正确的获取物理内存的方法呢?

I am trying to write a custom memory manager and right now I am allocating a global array of bytes like:

char g_retail_memory[512*MB];

When i then look in the resource monitor of Windows 7 it reports that around 512 MBs of virtual memory has been allocated. can someone please explain why I am not getting physical memory? If i use malloc() instead i get physical memory. Am I doing something wrong? In that case, is there a correct way of obtaining physical memory under visual c++?

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评论(1

青柠芒果 2024-10-30 01:01:48

请参阅 http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_memory

您分配的所有物理内存也将是虚拟内存,因为 VM 是现代操作系统中系统向应用程序提供内存的方式。您可能看不到某些分配显示为物理的原因可能是内存从未被使用过,因此操作系统实际上不需要为其查找物理内存,但当/如果首次使用内存时会这样做。

请注意,如果操作系统需要其他应用程序使用虚拟内存的支持物理内存,则稍后可能会“消失”。这有时称为“交换”或“分页”。

See http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_memory

All physical memory you allocate will also be virtual memory, because VM is the way the system presents memory to applications in modern operating systems. The reason you may not see some allocations appear as physical could be that the memory has never been used, so the OS didn't actually need to find physical memory for it, but will when/if the memory is first used.

Note that virtual memory's backing physical memory can later "go away" if the OS needs it for another application. This is sometimes referred to as "swapping" or "paging."

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