ActionScript 3.0 P2P 连接没有加密?
有没有办法在不使用 Cirrus 的情况下在两个闪存客户端之间创建直接数据连接?
我这么问是因为我用 flash 创建了一款多人 iPhone 游戏,目前所有在线多人游戏数据都使用 Cirrus。现在我读到,如果您的 iPhone 应用程序使用加密(cirrus 就是这样做的),您需要经过美国政府漫长的加密出口审批流程。我想避免这种情况,所以现在我正在寻找另一种方法来直接在客户端之间交换数据,而不必通过我的服务器路由所有流量。
Is there any way to create a direct data connection between two flash clients without the use of Cirrus?
I'm asking because I create a multiplayer iPhone game with flash which currently uses Cirrus for all online multiplayer data. now I read that, if your iPhone app uses encryption (which cirrus does) you need to go through a long encryption export approval process by the U.S government. I want to avoid this, so now i'm looking for another method to exchange data directly between clients without having to route all traffic through my server.
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使用 AIR,您可以在此处 用于 p2p 连接
With AIR you have ServerSocket here for p2p connections