不同节点上的顺序 cocos2d 操作
我需要在不同的节点上运行连续的 cocos2d 操作。我了解 CCSequence,但这对我来说不好,因为它允许在同一节点上运行一系列操作。我将如何针对这种情况运行顺序操作:
- 移动父级;
- 同时移动两个子节点;
- 再次移动父级;
I need to run sequential cocos2d actions on different nodes. I know about CCSequence
but that is not good for me since it allows running sequence of actions on the same node. How would I go about running sequential actions for this scenario:
- Move parent;
- Move two child nodes simultaneously;
- Move parent again;
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(1)
将 CCCallFunc 添加到您的序列中,然后在它调用的函数在不同的节点上启动一个新序列。
对要移动的每个单独节点进行冲洗和重复。
Add a CCCallFunc to your sequence then in the function that it calls, start a new sequence on a different node.
Rinse and repeat for each separate node you want to move.