不同节点上的顺序 cocos2d 操作

发布于 2024-10-22 17:35:34 字数 158 浏览 2 评论 0原文

我需要在不同的节点上运行连续的 cocos2d 操作。我了解 CCSequence,但这对我来说不好,因为它允许在同一节点上运行一系列操作。我将如何针对这种情况运行顺序操作:

  • 移动父级;
  • 同时移动两个子节点;
  • 再次移动父级;

I need to run sequential cocos2d actions on different nodes. I know about CCSequence but that is not good for me since it allows running sequence of actions on the same node. How would I go about running sequential actions for this scenario:

  • Move parent;
  • Move two child nodes simultaneously;
  • Move parent again;

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评论(1

困倦 2024-10-29 17:35:34

CCCallFunc 添加到您的序列中,然后在它调用的函数在不同的节点上启动一个新序列。

对要移动的每个单独节点进行冲洗和重复。

Add a CCCallFunc to your sequence then in the function that it calls, start a new sequence on a different node.

Rinse and repeat for each separate node you want to move.

~没有更多了~
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