iPad 中垂直旋转设备(如翻筋斗)时出现方向变化的奇怪问题

发布于 2024-10-22 03:37:26 字数 226 浏览 4 评论 0原文

当涉及到 iPad 的方向变化时,我遇到了一个相当奇怪的问题。当我在水平面上旋转设备时,我的应用程序运行得非常好,从横向到纵向,反之亦然。当我垂直旋转设备(如翻筋斗)时,就会出现问题。

问题在于视图的框架正在变得扭曲。我从 didRotateFromInterfaceorientation:fromInterfaceOrientation 方法调用方向更改处理代码。有人知道如何解决这个问题吗?

I am facing a rather strange problem when it comes to orientation change in iPad. My App works absolutely fine when I rotate my device in the horizontal plane, from landscape to portrait or vice versa. The problem arises when I rotate the device vertically (like a somersault).

The problem is that the frames of the views are getting distorted. I am calling my orientation change handling code from the didRotateFromInterfaceorientation:fromInterfaceOrientation method. Anyone know how to fix this?

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评论(1

夜访吸血鬼 2024-10-29 03:37:26

嗨,Hp先生
看到你遇到的问题很奇怪。早些时候,当我在 ipad 中测试任何应用程序时,我通常只在 360 度范围内进行检查,但现在我认为我什至应该通过翻筋斗来检查设备。我认为你可以向Apple寻求帮助……

你正在开创ipad测试的新时代,向你翻筋斗的想法致敬,这个想法很创新。
不管怎样再次检查你的代码,我认为你错过了代码或 plist 中的一些属性设置。

hi Mr Hp
It is strange to see a issue that you got.Earlier when i test any app in ipad i used to check only in 360 degrees,but now on i think i should check even by somersaulting the device. I think you can approach Apple for your prob......

you are creating a new era in ipad testing , hats up to your idea of somersaulting the device and the thought is innovative.
any how check your code once again i think you missed some property settings either in code or plist.

~没有更多了~
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