在pygame中转换图像

发布于 2024-10-21 07:14:49 字数 419 浏览 1 评论 0原文

我正在尝试调整 pygame 中的图像大小。我希望我的背景图像填满整个屏幕。我想根据背景的新(拉伸)尺寸设置整个屏幕。以下内容不起作用,我正在尝试找出原因。

建议?

background = pygame.image.load("data/stars.bmp")
pygame.transform.scale(background, (1200,800))  #or some size x,y here.
bgRect = background.get_rect()
size = width, height = bgRect.width, bgRect.height
screen = pygame.display.set_mode(size)
screen.blit(background, bgRect)
pygame.display.flip()

I'm trying to resize an image in pygame. I want my background image to fill the entire screen. I'd like to setup the entire screen based on the new (stretched) dimensions of the background. The following isn't working and I'm trying to figure out why.

Suggestions?

background = pygame.image.load("data/stars.bmp")
pygame.transform.scale(background, (1200,800))  #or some size x,y here.
bgRect = background.get_rect()
size = width, height = bgRect.width, bgRect.height
screen = pygame.display.set_mode(size)
screen.blit(background, bgRect)
pygame.display.flip()

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

攒一口袋星星 2024-10-28 07:14:49
#pygame.transform.scale(background, (1200,800))  #or some size x,y here.
background = pygame.transform.scale(background, (1200,800))
#pygame.transform.scale(background, (1200,800))  #or some size x,y here.
background = pygame.transform.scale(background, (1200,800))
~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文