如何在 Flash CS4 上使用 SWC 文件
我试图了解如何使用 Flash CS4 中的 SWC 文件。
当我在网上搜索有关肉体的这个主题时,有两个问题: 1.我知道如何处理Flex并且解释是指flex。 2.我还没有找到1个简单的例子来演示在哪里放置swc文件,在fla上写什么才能使其工作等等...
我想问是否有人知道一个简单的例子 - 或 -一步一步的例子,这样我就知道它是如何工作的......
阿隆
I am trying to understand how to use an swc file I have in Flash CS4.
As I search this subject on the web regarding flesh there are 2 issues:
1. That I know how to deal with Flex and the explanations are referring flex.
2. I haven't found 1 simple example that demonstrates where to put the swc file, what to write on the fla in order to make it work, etc...
I want to ask if someone knows of a simple exampe - or - step-by-step example so that I would know how it works...
Alon
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评论(2)
您可以将 swc 文件放在任何您想要的位置。通常它被放在与“src”文件夹同一级别的“libs”文件夹中。
然后您需要将 swc 链接到您的 fla。您可以通过“文件”>“发布设置”>“Flash”>“设置”>“库路径”>“浏览到 SWC 文件”(小红包)来执行此操作
。您现在可以在 SWC 中引用资源和代码。如果您创建了 swc 或者有一个 API,那么这对您来说会更容易,特别是如果您在 Flash IDE 中工作。
You can put the swc file wherever you want. Quite often it is put in a 'libs' folder at the same level as the 'src' folder.
You then need to link the swc to your fla. You do this by File>Publish Settings>Flash>Settings>Library Path>Browse to SWC File (the little red envelope)
You will now be able to reference assets and code within the swc. If you created the swc or there is an API, it will be much easier for you, especially if you are working within the Flash IDE.
您可以将 .swc 扩展名更改为 .zip,然后提取内容。这样,如果您想将其功能转换为类或外部 AS,您至少可以获得部分或大部分代码。
you can change the .swc extention to .zip and then extract the contents. That way you can at least get at some or most of the code if you wanted to convert its capabilities into a class or external AS.