在 Firefox 中首次加载时,通道 API 套接字不会打开
我有一个使用 App Engine 和通道 API 构建的 2 人纸牌游戏应用程序。在大多数情况下,它工作得很好,但我在 Firefox 中遇到了一个奇怪的问题。
当我在 Firefox 中进入游戏时,我调用了 socket.open,但没有任何反应。我从来没有收到 onopen 回调,也没有收到任何我知道应该在路上的消息。奇怪的是,如果我刷新页面,频道就会正确打开!这只发生在 Firefox 中,所有其他浏览器都工作正常。另外,如果我打开 Firebug,则通道会正确打开。所以,看起来这可能是一个时间问题。一些更相关的细节:
- 引用 jsapi 的 script 标签不在 head 标签内,而是在 body 内。
- 我在 jquery 的 $(document).ready 回调中调用 socket.open 。
- 我在错误控制台中没有看到任何脚本错误。它只是默默地失败。
那么,有什么想法吗?如果不是为了修复,那么至少有人知道我如何从 Channel API 获取日志信息,我可以在混淆的源中看到它记录了不同的内容,但无法弄清楚如何获取日志消息。
I have a 2 player cardgame app that I built using App Engine and the channel API. For the most part it works great, but I'm having a weird problem in Firefox.
When I enter a game in Firefox, I call socket.open, but nothing happens. I never get the onopen callback and don't receive any messages that I know should be on their way. The weird thing is that if I refresh the page, then the channel opens correctly! This only happens in Firefox, all other browsers work fine. Also, if I have Firebug open, then the channel opens correctly. So, it looks like it might be a timing issue. Some more relevant details:
- The script tag that references the jsapi is not inside the head tag, it's inside the body.
- I'm calling socket.open in jquery's $(document).ready callback.
- I don't see any script errors in the error console. It just fails silently.
So, any ideas? If not for fixing, then does anyone at least know how I can get the logging info from the Channel API, I can see in the obfuscated source that it logs different things, but can't figure out how to get to the log messages.
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评论(1)
要尝试两件事:
您所提到的,这听起来确实像是一些计时问题。
Two things to try out:
As you mentioned, this certainly sounds like some timing issue.