iPhone 上的 distanceFromLocation 与自己用笛卡尔坐标计算的距离有多准确?
在 Iphone SDK 中,distanceFromLocation:
表示它根本不使用海拔高度。如果我正在编写一个应用程序来跟踪我步行/骑自行车/等的距离(是的,我知道已经有很多人这样做了),我很好奇这有多重要。有人有这方面的经验吗?
当我说笛卡尔线时,我的意思是这样的(在 C# 中,而不是 Objective C):
double lattitude, longitude, altitude, x, y, z, x1, y1, z1, S;
double a = 6378137, C, f = 1 / 298.257224;
lattitude = <insert degrees> * Math.PI / 180.0;
longitude = <insert degrees> * Math.PI / 180.0;
altitiude = <insert altitude>
C= 1 / (Math.Sqrt(Math.Pow(Math.Cos(lattitude),2.0) + Math.Pow((1 - f),2.0) *Math.Pow(Math.Sin(lattitude),2.0)));
S = Math.Pow(1 - f, 2.0) * C;
x = (a*C+altitude) * Math.Cos(lattitude) * Math.Cos(longitude);
y = (a*C+altitude) *Math.Cos(lattitude) * Math.Sin(longitude);
z = (a*S+altitude) * Math.Sin(lattitude);
lattitude = <insert degrees new> * Math.PI / 180.0;
longitude = <insert degrees new> * Math.PI / 180.0;
altitiude = <insert altitude new>;
x1 = (a * C + altitude) * Math.Cos(lattitude) * Math.Cos(longitude);
y1 = (a * C + altitude) * Math.Cos(lattitude) * Math.Sin(longitude);
z1 = (a * S + altitude) * Math.Sin(lattitude);
double distance;
distance = Math.Sqrt(Math.Pow(x1 - x, 2.0) + Math.Pow(y1 - y, 2.0) + Math.Pow(z1 - z, 2.0));
有人知道它实际上有多大的区别吗?本质上它是如何在iphone上精确计算的?大圆距离?我似乎无法在任何地方找到答案
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评论(1)
文档说:
对我来说,这意味着大圆距离(事实上,它几乎是 "
我的理解(虽然我肯定不是专家)是大圆计算(例如 Haversine)非常典型,并且通常被认为对于大多数应用程序来说“足够好”。
有关该主题的信息可能比您想要的多得多 此处。这个问题也是半相关的。
如果你真的关心它,我会尝试几种不同的算法,看看你是否可以确定哪个最适合你的需求。
The docs say:
To me, that implies Great Circle distance (in fact, it's nearly the definition of it).
My understanding (though I'm certainly no expert) is that great circle calculations (such as Haversine) are very typical, and generally considered "good enough" for most applications.
There's probably way more information than you want on the topic here. This question is semi-related as well.
If you're really concerned about it, I'd try a few different algorithms, and see if you can determine which best suits your needs.