Xcode中如何选择使用哪个设备进行测试运行?
我有一台 iPod touch 和一台 iPhone,两者都与我的 Mac 连接,并且两台设备都已配置,因此我可以在它们上单独运行我的应用程序。
我正在开发一款多人纸牌游戏,因此我必须在这些设备之间进行测试。有时我想在 iPod touch 上调试,有时在 iPhone 上调试。但我发现,如果我将两台设备连接到 Mac 并单击“构建和调试”,该应用程序始终在 iPod touch 上运行,而不是在 iPhone 上运行。我必须拔掉 iPod touch 才能使 Xcode 在 iPhone 上运行应用程序
有什么方法可以选择使用哪个设备进行调试?我不想如此频繁地单独重新连接我的设备。
i have an iPod touch and an iPhone, both connect with my Mac and both devices have been configured so I can run my app on them individually.
I am developing a multiplayer card game, so I have to test it between these devices. Sometimes I want to debug it on the iPod touch, sometimes on the iPhone. But I found if I connect both devices to the Mac and click build and debug, the app always runs on the iPod touch not iPhone. I have to unplug the iPod touch in order to make Xcode run the app on the iPhone
Is any way to choose which device should be used for debug? I don't want to re-connect my devices individually, so often.
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评论(1)
如果您有两台连接到 XCode 的配置设备,请使用“概述”下拉菜单(位于左上角的下拉菜单,您可以在目标和模拟器/设备之间切换)。在“活动可执行文件”下,您可以选择要部署并运行应用程序的设备。
If you have two provisioned devices connected to XCode use the Overview-Dropdown (that one in the left upper corner where you can switch between targets and simulator/device). Under the point "Active Executable" you can chose the device you want to deploy to and run the App with.