在 akka scala actor 中使用单例

发布于 2024-10-20 15:24:29 字数 473 浏览 1 评论 0原文

我有一个演员将调用委托给有状态的单例。单例是有状态的,因为它维护对象的映射。这个单例对象仅在参与者和类(不是参与者)中使用,我在其中检索此映射中的一个对象(因此只是线程安全读取)。

class MyActor extends Actor{
  def receive()={
    case ACase => singleton.amethod()  
    case BCase => singleton.bmethod()
     }
 }

val singleton = new MyActorLogic

class MyActorLogic{
 val map:Map[String, Object] = Map()
 def amethod()=//alter the map

 def readMap(value:String) = map(value)    }                

会有任何副作用/问题吗? 谢谢

I have an actor that is delegating calls to a stateful singleton. The singleton is stateful since it is maintaining a map of objects. This singleton object is used just in the actor and in a class (not actor) where I am retrieving one object in this map (so just thread safe read).

class MyActor extends Actor{
  def receive()={
    case ACase => singleton.amethod()  
    case BCase => singleton.bmethod()
     }
 }

val singleton = new MyActorLogic

class MyActorLogic{
 val map:Map[String, Object] = Map()
 def amethod()=//alter the map

 def readMap(value:String) = map(value)    }                

Could there be any side effects/problems?
Thanks

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评论(2

写给空气的情书 2024-10-27 15:24:29

无论出于何种原因,都不要这样做。
相信我。

如果您需要这类东西,请使用 Agent,这就是它们的优点:

http: //doc.akka.io/docs/akka/2.0.4/scala/agents.html

Do not do that for any reason in the world.
Trust me.

If you need that sort of things use Agent instead, that's what they are good for:

http://doc.akka.io/docs/akka/2.0.4/scala/agents.html

欢烬 2024-10-27 15:24:29

理论上,从多个线程使用带有简单可变映射的 MyActorLogic 可能会导致并发修改异常(当一个线程正在遍历映射,而另一个线程正在修改它时)。

您可以执行以下操作来避免出现问题:

  1. 将地图放入 actor 中(作为私有成员)。在 Akka 中,您不直接使用 Actor 实例(而是通过代理 - ActorRef 访问它)。在这种情况下,对映射的安全访问不仅由始终一次处理一条消息的参与者保证 - 其他线程即使通过反射也无法访问私有成员。
  2. 您可以使 MyActorLogic 的更新/检索方法成为线程安全的(例如,使它们同步)。
  3. 您可以使用老式的 ConcurrentHashMap
  4. 而不是 < code>val map:mutable.Map 你可以使用var map:immutable.Map。因此,访问map的多个线程有时可能会处理过时的数据,但不会有并发修改(写时复制方法)。

只是为了说明,真正的单例是:

object MyActorLogic{
 val map:Map[String, Object] = Map()
 ...

In theory, using MyActorLogic, armed with a simple mutable map, from multiple threads, may lead to concurrent modification exception (when one thread is traversing the map, whilst another's modifying it).

You could do the following to avoid problems :

  1. Put the map into the actor (as a private member). In Akka, you're not working with the Actor instance directly (but rather accessing it through a proxy - ActorRef). In this case, safe access to the map will not only be guaranteed by the actor, that always processes one message at a time - other threads won't be able to access private members even through reflection.
  2. You can make update/retrieval methods of MyActorLogic thread-safe (e.g., making them synchronized)
  3. You can use old-good ConcurrentHashMap
  4. Instead of val map:mutable.Map you can use var map:immutable.Map. Thus, multiple threads accessing map may occasionally work with a stale data, but there will be no concurrent modifications (copy-on-write approach).

Just for the note, true singleton would be:

object MyActorLogic{
 val map:Map[String, Object] = Map()
 ...
~没有更多了~
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