MPMediaItemArtwork 上的 ImageWithSize 返回非常小的封面图像(55 x 55 像素)

发布于 2024-10-20 12:47:09 字数 581 浏览 6 评论 0原文

我正在尝试在 Monotouch 中创建一个非常简单的音乐播放器(适合小孩子),并且它的大部分工作得很好。

然而,当我迭代播放列表中的 MPMediaItems 并尝试获取其艺术作品时,我总是得到尺寸为 55 x 55 像素的图像。当我在内置 iPod 应用程序中收听歌曲时,我可以看到存储的艺术作品比这要大。

平台:最新的 monodevelop 和 monotouch。设备上的 iOS 4.2.3

用于获取播放列表中第一首歌曲的艺术作品的代码:

MPMediaItem[] songs = foundPlaylist.Items;
MPMediaItemArtwork artwork = (MPMediaItemArtwork)songs[0].ValueForProperty(MPMediaItemProperty.Artwork);
var imageRect = artwork.ImageCropRectangle;
UIImage artWorkImage = artwork.ImageWithSize (imageRect);

我在这里很困惑。有什么想法吗?

最好的问候

索伦

I am trying to create a very simple music player (for small children) in Monotouch and have most of it working just great.

However when I iterate through MPMediaItems in a playlist and try to get their artwork I always get an image with size 55 x 55 pixels. When I listen to the songs in the builtin IPod application I can see that the stored artwork is larger than that.

Platform: Latest monodevelop and monotouch. iOS 4.2.3 on device

Code to get artwork of the first song in a playlist:

MPMediaItem[] songs = foundPlaylist.Items;
MPMediaItemArtwork artwork = (MPMediaItemArtwork)songs[0].ValueForProperty(MPMediaItemProperty.Artwork);
var imageRect = artwork.ImageCropRectangle;
UIImage artWorkImage = artwork.ImageWithSize (imageRect);

Am pretty stumped here. Any ideas?

Best regards

Soren

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评论(1

圈圈圆圆圈圈 2024-10-27 12:47:09

奥基,明白了。
非常感谢 Kangaroo 的单点触控聊天功能!

MPMediaItemArtwork 上的 imageWithSize 方法存在绑定错误,因此您需要直接向选择器发送消息。这是通过以下方式完成的(获得 256x256 图像):

UIImage artWorkImage = (UIImage) Runtime.GetNSObject (Messaging.IntPtr_objc_msgSend_SizeF (artwork.Handle, Selector.GetHandle ("imageWithSize:"), new SizeF (256, 256)));

Oki, got it figured out.
Big thanks to Kangaroo on the monotouch chat!

There is a binding error in the imageWithSize method on MPMediaItemArtwork, so you need to message the selector directly. This is done in this way (to get a 256x256 image):

UIImage artWorkImage = (UIImage) Runtime.GetNSObject (Messaging.IntPtr_objc_msgSend_SizeF (artwork.Handle, Selector.GetHandle ("imageWithSize:"), new SizeF (256, 256)));
~没有更多了~
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