无法让 NSScrollView 工作

发布于 2024-10-20 10:51:02 字数 414 浏览 0 评论 0原文

好吧,我已经用 NSScrollView 搞定了。

为什么 Y 坐标会翻转,如何更改它。 另外,我必须在通常与 NSScrollView 一起提供的自定义视图中添加数百个子视图,但滚动条不会激活:(

        var Widget = new TvShowWidgetController ();
        var offset = ContentView.Subviews.Count ();
        Widget.View.SetFrameOrigin (new PointF (0, 150 * offset));
        Widget.View.SetFrameSize (new SizeF (350, 150));
        ContentView.AddSubview (Widget.View);

Ok, I've about had it with NSScrollView.

Why is the Y-coordinate flipped, and how can I change it.
Also, i must have added hundred of subviews into the Custom View that usually comes with NSScrollView, yet the scrollbars won't activate :(

        var Widget = new TvShowWidgetController ();
        var offset = ContentView.Subviews.Count ();
        Widget.View.SetFrameOrigin (new PointF (0, 150 * offset));
        Widget.View.SetFrameSize (new SizeF (350, 150));
        ContentView.AddSubview (Widget.View);

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评论(1

浮世清欢 2024-10-27 10:51:02

Y 坐标似乎被翻转,因为 Mac OS 使用的坐标系的原点 (0,0) 是屏幕的左下角。这与 Windows 或 Linux 不同,Windows 或 Linux 的原点 (0,0) 是屏幕的左上角。

在视图中拥有翻转坐标系的唯一方法是继承 NSView 并重写 IsFipped 方法。

仅当所包含视图的大小发生变化时,滚动条才会激活。向内容视图添加子视图是不够的,因为内容视图不会自动调整大小。

The Y-coordinate seems to be flipped because Mac OS is using a coordinate system where the origin (0,0) is the left-bottom corner of the screen. This is different from Windows or Linux where the origin (0,0) is the left-top corner of the screen.

The only way to have a flipped coordinate system in a view, is to subclass NSView and to override the IsFipped method.

The scrollbars will activate only if the size of the contained view changes. Adding subviews to the content view is not enough, as there is no automatic resizing of the content view.

~没有更多了~
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