在 C++ 中将事件从 QGraphicsScene 传递到 QGraphicsItem与Qt

发布于 2024-10-20 09:17:25 字数 470 浏览 1 评论 0原文

我有一个扩展 QGraphicsScene 的基类...

class BaseScene : public QGraphicsScene

在该类中是受保护的事件...

void BaseScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)

有一些用户点击,我需要将事件传递给 QGraphicsScene,因为 QGraphicsItem 还包含“mousePressEvent”。

如何将我选择的事件从 QGprahicsScene 分配到特定的 QGraphicsItem

谢谢。

I have a base class extending QGraphicsScene...

class BaseScene : public QGraphicsScene

in that class is the protected event...

void BaseScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)

There are some user clicks where I need to pass the event on to the QGraphicsItem inside the QGraphicsScene, as the QGraphicsItem also contains a 'mousePressEvent'.

How can I propergate down events of my choosing from the QGprahicsScene to a specific QGraphicsItem?.

Thank you.

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评论(1

被你宠の有点坏 2024-10-27 09:17:25

在重新实现的 mousePressEvent() 中添加:

QGraphicsScene::mousePressEvent(mouseEvent);

这将调用默认实现:“默认实现取决于场景的状态。如果存在鼠标抓取器项目,则事件将发送到鼠标抓取器。否则,将转发到从事件中接受场景位置处的鼠标事件的最上面的项目,并且该项目立即成为鼠标抓取器项目。”

希望这有帮助

In your reimplemented mousePressEvent() add:

QGraphicsScene::mousePressEvent(mouseEvent);

This will call the default implementation : "The default implementation depends on the state of the scene. If there is a mouse grabber item, then the event is sent to the mouse grabber. Otherwise, it is forwarded to the topmost item that accepts mouse events at the scene position from the event, and that item promptly becomes the mouse grabber item."

Hope this helps

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