画布 - 移动图像问题
我的使用画布的脚本有问题。
我想移动我的图像,但使用drawImage图像移动但结果是这样的:
所以,我的代码是
function desenhaBonecoDir(){
var ctxt = document.getElementById('camadaBoneco').getContext("2d");
bonecoX = bonecoX -10;
ctxt.drawImage(bonecoLeft, bonecoX, bonecoY);
}
,我认为唯一的方法是使用 SVG(保留模式)。这是正确的吗?
有教程吗?或者例子? - “如何使用 SVG 移动图像” 我该如何解决这个问题?
谢谢
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评论(2)
您需要擦除全部或部分画布并重新绘制。是的,使用 SVG 或 HTML + CSS 更容易,但不是必需的。
下面是在背景上移动精灵的示例,可以选择擦除和重绘全部或部分 BG: http ://phrogz.net/tmp/image_move_sprites_canvas.html
请注意,仅使用 CSS 比 canvas 快。
You need to erase all or part of your canvas and redraw. Yes, using SVG or HTML + CSS is easier, but not necessary.
Here's an example of moving sprites over a background, with the option to erase and redraw all or part of the BG: http://phrogz.net/tmp/image_move_sprites_canvas.html
Note that just using CSS is faster than canvas.
这段代码解决了我的问题
这里有一个很好的例子:http://brighthub。 com/internet/web-development/articles/38744.aspx?p=3
This code solves my problem
Good example here: http://brighthub.com/internet/web-development/articles/38744.aspx?p=3