如何在 andengine 中使用物理原理画线

发布于 2024-10-20 04:03:06 字数 115 浏览 2 评论 0原文

我是android新手..我需要画一条线。我需要在线应用物理。我已经搜索过了,但我只能画方框、圆形、多边形等。我需要画一条直线。

请根据这个问题给我一些建议和相关文章..

提前致谢..

I am new to android.. I need to draw a line. In which i need to apply physics on line.. I have searched through but i got only to draw box,circles,polygon etc. I need to draw a straight line.

Please give me some suggestion and related articles based on this issue..

Thanks in advance..

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评论(2

拥醉 2024-10-27 04:03:06

实际上你可以只使用一条线。

    // setup level
    for(ObstacleLine o : level.getObstacleLineCollection()) {
        if(o.getType().equals("normal")) {
            final Line lineObstacle = new Line(o.getX1(), o.getY1(), o.getX2(), o.getY2(), o.getWidth());
            lineObstacle.setColor(0f, 225f, 255f);              
            final FixtureDef lineFixtureDef = PhysicsFactory.createFixtureDef(0, 0.5f, 0.5f);
            PhysicsFactory.createLineBody(physicsWorld, lineObstacle, lineFixtureDef);
            playLevelScene.getLastChild().attachChild(lineObstacle);
        }
    }

You can actually just use a line.

    // setup level
    for(ObstacleLine o : level.getObstacleLineCollection()) {
        if(o.getType().equals("normal")) {
            final Line lineObstacle = new Line(o.getX1(), o.getY1(), o.getX2(), o.getY2(), o.getWidth());
            lineObstacle.setColor(0f, 225f, 255f);              
            final FixtureDef lineFixtureDef = PhysicsFactory.createFixtureDef(0, 0.5f, 0.5f);
            PhysicsFactory.createLineBody(physicsWorld, lineObstacle, lineFixtureDef);
            playLevelScene.getLastChild().attachChild(lineObstacle);
        }
    }
栩栩如生 2024-10-27 04:03:06

您将使用只有一侧的多边形。还有两点。

You will use a polygon with only one side. And two points.

~没有更多了~
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