对 Control.DrawToBitmap 的父级调用似乎不尊重子控件中设置的剪切区域

发布于 2024-10-20 03:14:57 字数 270 浏览 1 评论 0原文

我创建了一个 UserControl,它简单地定义了一个新的 GraphicsPath 并将其设置为控件的区域。它的主要用途是充当其他控件的背景,因此通常在其上设置的唯一内容是 BackColor。当我在控件的父控件上调用 DrawToBitmap 时,子控件将绘制为矩形,而不是剪切到我期望的区域。我在这里错过了什么吗?

标准使用该控件不会出现此问题。

另外,我需要能够将此控件绘制到当前未显示在屏幕上的图像上。我已经看到,如果没有这个额外的要求,一些解决方法可能会起作用。

I have created a UserControl which simply defines a new GraphicsPath and sets that to be the Region of the control. Its primary use is to act as a backdrop for other controls so typically the only thing set on it is BackColor. When I call DrawToBitmap on the control's parent, the child control is drawn as a rectangle rather than getting clipped to region I expected. Am I missing something here?

Standard use of the control does not exhibit this problem.

Also, I need to be able to draw this control to an image while it is not currently shown on screen. I have seen some workarounds would could have worked had I not had this additional requirement.

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评论(1

温暖的光 2024-10-27 03:14:57

DrawToBitmap 不支持区域。但是 Graphics.CopyFromScreen 是这样。

        Bitmap bitmap = new Bitmap(this.Width, this.Height);
        using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap))
        {
            graphics.CopyFromScreen(this.Location, new Point(0, 0), this.Size);
        }

DrawToBitmap does not honor regions. But Graphics.CopyFromScreen does.

        Bitmap bitmap = new Bitmap(this.Width, this.Height);
        using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap))
        {
            graphics.CopyFromScreen(this.Location, new Point(0, 0), this.Size);
        }
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