iPhone 上的 GL_TEXTURE_MIN_LOD 在哪里?

发布于 2024-10-19 15:52:27 字数 61 浏览 5 评论 0原文

有同等的吗?这是 iPhone 的限制还是 OpenGL 版本限制?我找不到 mipmap 级别 随处可见。

Is there an equivalent ? Is it an iPhone limitation or
an OpenGL version limitation ? I can't find the mipmap level
feature anywhere.

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评论(2

牵你手 2024-10-26 15:52:28
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
爱已欠费 2024-10-26 15:52:27

ES 1.1 不支持

尽管您可以检查您的实现是否有EXT_texture_lod_bias

ES 1.1 doesn't support it.

Though you might check if your implementation has EXT_texture_lod_bias.

~没有更多了~
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