位置到视口点问题

发布于 2024-10-19 12:56:21 字数 155 浏览 1 评论 0原文

我有一个问题,Bing 地图的 LocationToViewportPoint 是根据地图的当前视口进行计算,而不是计算目标视口点。

原因是如果用户平移/缩放地图,此方法将返回不一致的结果。

我尝试过反映这种方法,但无济于事,有人对如何解决这个问题有更多的见解吗?

I have an issue with this where LocationToViewportPoint for Bing Maps is calculating based on current viewport of the map as opposed to calculating the target viewport point.

The reason is because if the user is panning/zooming the map, this method will return inconsistent results.

I've tried reflecting this method but to no avail, does anyone have any more insight on how to solve this problem?

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评论(1

为你鎻心 2024-10-26 12:56:21

解决了这个问题:

我要做的就是关闭动画级别(平移/缩放)并明确 SetView 到目标边界矩形,然后执行计算地图新中心点所需的任何计算。

然后我重新打开动画级别,然后设置新地图的中心点以供地图缩放/平移。

显然,LocationToViewportPoint 依赖于 AnimationLevel 和“当前”视图。

Solved this:

What I had to do was turn off the AnimationLevel for (panning/zooming) and explicitly SetView to the target bounding rectangle and then performed whatever calculations I needed to calculate the Map's new center point.

I then changed the AnimationLevel back on and then setting the new Map's center point for the map to zoom/pan to.

Apparently the LocationToViewportPoint had a dependency on AnimationLevel and "current" view.

~没有更多了~
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