kernel32.dll Sleep 和 Thread.Sleep() 之间有什么区别
以下之间有什么区别(性能、实现。无论怎样):
i)
DllImport("kernel32.dll")]
public extern static void Sleep(uint msec);
..然后调用 Sleep 函数
ii)
Thread.Sleep()
Is there any difference(performance, implementation. .whatever) between the following:
i)
DllImport("kernel32.dll")]
public extern static void Sleep(uint msec);
..then call Sleep function
ii)
Thread.Sleep()
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评论(2)
实际上有很大的区别。
这篇博文解释了为什么托管线程永远不应该如果可能的话,进行非托管阻塞。 官方 MSDN 文档具有相同的指南,但没有所有底层详细信息。
PS
Thread.Sleep
是程序设计不良的标志。There's a big difference, actually.
This blog post explains why managed threads should never do unmanaged blocking, if possible. The official MSDN documentation has the same guideline without all the underlying details.
P.S.
Thread.Sleep
is a sign of a poorly-designed program.我不这么认为。它们都只在当前线程上工作。
但在主线程中使用 Sleep 函数时要小心,因为依赖同步时序的程序通常会在外部配置更改时出现问题。
不过,在支持或侦听线程中使用睡眠通常不是问题。
I wouldn't think so. They both work on the current thread only.
Take care though when using the Sleep function in the main thread as programs that depend on synchronized timing usually cause problems when external configurations change.
Using Sleep in support or listening threads is usually not a problem though.